UNO ha confirmado que puedes terminar el juego con una tarjeta de acción — 2021

Parece que UNO ha confirmado oficialmente a través de su cuenta de Twitter que en realidad puedes terminar el juego con una Tarjeta de Acción, pero con un giro. “Puedes terminar el juego en una carta de acción, sin embargo, solo puedes jugar una carta por turno”, explica la cuenta oficial de UNO, “No puedes apilar cartas. Si tu oponente jugó una carta de Draw 2, entonces deberías robar 2 cartas y saltarte tu turno '.

Un usuario de Twitter incluso preguntó si podía ganar el juego con 'cambiar color / + 2 / + 4'. Ellos respondieron con “¡Sí! Si un Draw Two o Wild Draw 4 es la última carta jugada, el siguiente jugador aún deberá recoger esas cartas para agregarlas a los conteos finales '. ¿Alguien sabía esto antes?



Nate Cull / Flickr



Según Unilad, no se trata simplemente de una situación en la que no se leen completamente las reglas antes de jugar el juego y se termina jugando completamente mal. No existe una regla real que diga que no puedes usar una tarjeta de acción para terminar el juego. Aún más, UNO obviamente lo confirmó ellos mismos, así que realmente lo hemos estado jugando todo mal.

Consulte algunas declaraciones oficiales de UNO, acompañadas de las respuestas de los usuarios, a continuación:



La declaración original que citamos anteriormente. Desde esta pregunta inicial, su cuenta de Twitter se ha inundado de preguntas sobre las reglas y lo que es aceptable.



De acuerdo, UNO incluso ha declarado que las reglas incluyen este pequeño truco que la mayoría de la gente parece pasar por alto. ¡Más una razón para leer las reglas antes de jugar! O simplemente podemos crear nuestras propias reglas sobre la marcha. Eso es aceptable, ¿verdad?

Nuestras cabezas están empezando a dar vueltas un poco con todas estas reglas. ¿Alguien mas?

Para aquellos cuyas cabezas giran tanto como las nuestras, Mashable amablemente lo ha explicado en términos sencillos para que todos podamos entender un poco más cómo funciona esta técnica.

“Por ejemplo, los comodines y las cartas para robar, cuando se juegan, obligarían a tu oponente a elegir cartas según los números mostrados (ya veces los colores). Sin embargo, estos pueden frustrarse mediante las tarjetas de salto e inversión. Estas cinco cartas son lo que hace que el juego de UNO sea emocionante, por lo que no es de extrañar que a lo largo de los años haya habido un debate continuo entre los jugadores sobre si el juego se puede ganar con cartas de acción '.

UNO

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